Rolka_Naruto_Akatsuki
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.


Все сюда
 
ФорумПоследние изображенияПоискРегистрацияВход

 

 Анкета Каташи Хатаке

Перейти вниз 
Участников: 2
АвторСообщение
Хатаке Каташи
Акацуки
Акацуки
Хатаке Каташи


Сообщения : 39
ыыы : 77
Дата регистрации : 2010-06-24

Чякра и Жызнь Скорость
Жызнь:
Анкета Каташи Хатаке Left_bar_bleue9100/9100Анкета Каташи Хатаке Empty_bar_bleue  (9100/9100)
Чякра:
Анкета Каташи Хатаке Left_bar_bleue8000/8000Анкета Каташи Хатаке Empty_bar_bleue  (8000/8000)

Анкета Каташи Хатаке Empty
СообщениеТема: Анкета Каташи Хатаке   Анкета Каташи Хатаке EmptyЧт Июн 24, 2010 10:09 pm

1) Имя, Фамилия:
Хатаке Каташи
2) Возраст:
39
3) Место проживания:
Коноха
4) Особые способности, навыки(если есть):
Копировать техники,предугадывать действия противника с помошью шарингана!Его называют КОПИРУЮЩИЙ НИНДЗЯ!
5) Био:
Как и его отец Хатаке Сакумо которого называли легендарным шиноби,
Какаши тоже стал гением окончив академии в 5 лет и получив ранг чуунина
в 6. Несколько лет спустя, его отец, был опозорен. Он провалил миссию
ради спасения своих друзей, что стоило Стране Огня очень многого.
Опозоренный и призираемый даже теми, кого он спас, Сакумо покончил
жизнь самоубийством. После этой трагедии Какаши стал, безукоризненно
подчинятся всем правилам шиноби, Правилам, ставившим миссию впереди
жизни товарищей, что привело к тому, что он стал высокомерен и
безразличен.
В возрасте 13 лет Какаши получил статус Джонина и в
качестве награждения он стал командиром команды, которая должна была
взорвать мост, чтобы предотвратить атаку вражеских войск. Незадолго
после начала миссии одна из членов команды Какаши Рин была похищена
врагом. Учиха Обито немедленно собрался идти спасать её, но решением
Какаши было сосредоточение, на миссии не желая совершить туже ошибку,
что и его отец. Хоть Какаши и понимал, что он должен закончить миссию,
слова Обито и доброта Рин переубедили его. Он понял, что его отец
поступил правильно, когда спас своих друзей. Из-за этого он вернулся,
хотя и использовал отговорку, что он не верил, что Обито, выживет один
– что вполне правильно, так как Какаши пришлось прикрыть Обито от
вражеской атаки, в результате потеряв свой левый глаз. Чтобы защитить
после этого Какаши Обито сумел активировать свой шаринган и убить
противника.
Спася Рин при побеге враг использовал технику создав
коллапс. Камен упал наголову Какаши с левой стороны и если бы не Обито
который оттолкнул Какаши в сторону он бы погиб. Но при этом сам Обито
был раздавлен огромным камнем, который раздавил всю его правую сторону.
Незадолго до смерти Обито попросил Рин ( медицинскую куноичи)
пересодить свой левый шаринган в леву глазницу Какаши которая была
повреждена.
После этого Какаши мстить за Обито убивая вражеского шиноби с помощь Чидори и став тем самым Какаши которым он является сейчас.
Год
спустя Какаши вступает в АНБУ где становится командиром команды. В это
время у него было несколько подчиненных. Среди них были Югао Узуки и
Тензо кого он как-то, назовет своими лучшими учениками. Неизвестно
когда и почему он ушел из АНБУ, но он досих пор носит железные щитки на
своих перчатках, которые обычно бывают в униформе АНБУ.

6) Характер:
Смерть Обито сильно изменила характер Какаши. Одна из этих черт была
командная работа. Так же в привычку Какаши перешло хроническое
опаздывание. Перед появлением где-либо он всегда приходит к мемориалу
погибшим шиноби, где написано имя, Обито.
Несчитая этих изменений
некоторые черты характера у Какаши остались и своих. В отличии от
других Коноховских Джонинов он более спокоен и никогда не показывает
своих эмоций. Так же Какаши немного сторнится остальных и не склонен
слишком близко сближатся с кем-либо. Личная жизнь Какаши скрыта тайной,
как и его маска которую он носит почти все свою карьеру ниндзя. Живых
родственников у него нет, по крайней мере, до которых ему есть дело.
Так же он говорит, что все дорогие ему люди уже мертвы. Единственный
известный его родственник это погибший отец Хатаке Сакумо, известный по
прозвищу <<Белый Клык Конохи>>.

7) Внешность (Описание картинка):
Анкета Каташи Хатаке 9a66829a3cb2
Каташи всегда носит маску, которая закрывает ему лицо, оставляя
видимыми только глаза и повязку, которой прикрывает левый глаз с
Ширинган.

8 Техники:
Огонь:

Katon: Gokaku No Jitsu - Огненый шар расход чакры 700; Урон 400;

Katon:Hosenka
no Jutsu-выстрел чередой небольшых огненых шаров.Цепляет более большую
область,от данной техники довольно сложно уклонится.Также может быть
объединена с броском оружия, скрытого в огне. от 3 до 10 шаров. каждый
шар 200 чакра и 50 урона(ну тубая в этом варианти нек то не против
моего расхода чакры и урона?)

Katon: Ryuuka no Jutsu – пламя в виде дракона. чакра 1500 урон 800

Katon: Endan - Выпуск изо рта большого огненного ядра. чакра 1700 урон 1000


Катон
(Огненное Освобождение) - всевозможные дзюцу, основаные на
использовании огня. Были разработаны кланом Утиха. шиноби складывает
печати и выпускает изо рта огонь. чакра 500 урон 200.

Katon:
Karyuudan - Дракон, который извергает множество огненных шаров.2000
чакры.+ контролирование даркона за ход 100 чакры. урон от шара 100

Katon: Ryuuka no Jutsu - огненный поток, который направляется по леске к противнику чакра 500 урон 200

Katon: Ryuuka no Jutsu(второй вариант) - атака огненным потоком в форме дракона. чакры 600 урон 300

Katon:
Goenka no jutsu - с воздуха выпускает на противника три огромных шара,
которые взрывают противника Чакра 600. Урон 200(каждый)

Katon:
Karyuu Endan - Извержение множества огненных шаров в форме дракона изо
рта. Чакра 1000(всего) Урон 200(от каждого) максимум шаров 4.

Katon:
Dai Endan - Усиленная версия техники Katon: Endan. В отличии от
простого пущечного ядра, этот залп огня куда сильнее, продолжительнее и
больше. Так же на эту технику уходит больше чакры чем за обычную. Чакра
2300 урон 1600

Katon • Haisekishou - Использующий технику
выдыхает дым изо рта на определенный участок территории, затем, когда
он, закрывая рот, клацает зубами, весь огонь поджигается. Чакра 700
Урон 400


Земля:

Doton: Shinju
Zanshuu no Jutsu-Техника земляного обезглавлевания ( делает в земле
подкоп и затаскивает под землю противника, обездвижывая его) Чакра 300;

Doton:
doryuu taiga - поток грязи появляется под противником унося его в
сторону.чакра 900 урон 200 + противник не может выбраться из грязи 1 ход

Doton
- Doryou Dango - создаёться грязевая (земляная) полусфера, которая
накрывает противника сверху. Выбраться оттуда крайне сложно, но можно и
и пока противник находится в ней у него можно красть чакру. 1000 чакры
за ход +400 чакры

Doton- Doro Gaeshi - возводиться стена из
грязи, котораят защищает пользователя от различных атак: кунаев,
сюрикенов и элемент. нинджутсу. 300ч

Doton: tsuchi Shouaku no
Jutsu - контроль почвы- пользователь может контролировать почву на поле
боя. делая её мягче или твёрже удержание перса под землёй 500ч

Doton
Ishi no Yari - используеться после Doton:tsuchi Shouaku no jutsu.
Благодаря контролю земли, полученному при Tsuchi Shouaku no jutsu,
пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из
земли. Они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под
ним и сильно ранить. 5 копей - 500 чакры и урон от каждого
50-100(зависит куда попадут)

Doton no Jutsu - персонаж может спокойно двигаться под землёй 100ч

Daton: Doryu Dan - появляется пасть дракона, которая выплевывает каменные глыбы 500 чакры каждая и при попадание урон 200.

doton:
doryuu jouheki - создание огромной стены из земли. чакра 3000. пробить
можно только техниками ранга S и некотороми ранга A.



Вода


Mizu
Bunshin no Jutsu-Водяное клонирование (создание водяного клона
физически копирующего создателя, но не делающего техник (хотя вопрос
спорный, вспомните бой с Забузой) возможно использование только при
наличии рядом воды) Расход чакры 100;

Suiton: Suiryuudan no
Jutsu-Техника морского дракона (вызов дракона состоящего из воды для
атаки, возможно только при наличии рядом воды) Расход чакры 1500 на
воде без воды 2000; Урон 600;

Suiton: Suijinheki - Стена воды (щит состоящий из воды, возможно только при наличии рядом воды) Расход чакры 600;

Suiton:Suigadan-атака водными пиками противника со всех сторон.до 10 пик. каждая пика чакра 200 урон 100(каждая пика)

Suiton: Suikodan no Jutsu - техника, использующая воду, чтобы ударить противника сильным потоком воды. чакра 1000 урон 600

Suiton:
Suiro no jutsu - Водяная тюрьма. Какаши оздает вокруг жертвы сферу
состоящую из воды. Если прервать физический контакт со сферой, то
тюрьма лопнет. Техника вобще не пропускает кислород, выбраться из нее
не возможно, и посему жертва медленно задыхается.

Мизу сюрикен
но дзютсу - водные сюрикены летит один сюрикен и из него появляются
множество других на один сюрикен повреждений( 1000 чакыр - 100
сюрикенов)

Suiton: Daibakufu no Jutsu – Большая волна накрывает противника. 1000 чакры, урон 500


Молния:


Raikiri-Райкири (сгусток чакры заряженный электричеством) Расход чакры 2000; Урон 1400;

Райкири Рендан (комбо лезвия молнии) - Усиленный Райкири. чакра 3500 урон 2400

Chidori-(поток тысячи птиц) мощная техника, требующая большого объема чакры молнии.чакры 1400 урон 800

Chidori Senbon-Кидает молнии в виде сенбонов. 1 сенбон 100 чакры, урон 50




Восемь Врат Внутреннего Тела

Врата Посвящения - сила +2. Негативный эффект: -2 сила до конца боя.
Врата Исцеления - выносливость +2, тайдзюцу +1. Негативный эффект: -100 здоровья и -1 тайдзюцу до конца боя.
Врата
Жизни - тайдзюцу +2, ловкость +2, скорость +2. Негативный эффект: до
конца боя. -2 тайдзюцу, -2 скорость, -1 ловкость до конца боя.
Врата
Боли - Сила +4, скорость +3. Негативный эффект: все параметры -1. После
боя необходим отдых или штраф сохранится на другие битвы.
Врата
Предела - Тайдзюцу +3, скорость +2, ловкость +2. Негативный эффект:
-350 жизней, -2 ловкость, -2 скорость. После боя необходим отдых или
штраф сохранится на другие битвы.
Врата Зрения - Восприятие +5,
тайдзюцу +4. Негативный эффект: -4 восприятие, -3 тайдзюцу. После боя
необходим длительный отдых или штраф сохранится на другие битвы.
Врата
Безумия - Сила +5, выносливость +5. Негативный эффект: -600 жизней, -4
сила. После боя необходим длительный отдых или штраф сохранится на
другие битвы.
Врата Смерти - все атрибуты +4, кроме интеллекта, нидзюцу и гендзюцу. Тайдзюцу +6. Негативный эффект: использующий умирает.



Тайдзюцу:

Konoha Sempu - Вхрь Конохи (комбо удар) Чакра 200; Урон 300;(тайдзюцу)

Omote
renge - Начальный Лотос (комбо-удар. Противник подбрасывается в воздух
ударом, после чего берется в захват и ударяется головой об землю) Чакра
600; Урон 600;(тайдзюцу)

Тысячелетие боли - бьёт 2 пальцами в пятую точку. урон 100 + панос 3дня;)

Konoha
Dai Senpuu (Великий ураган листа) -быстрый прыжок вперёд, с сильным
вращающимся ударом противника с использованием обоих ног, второй удар -
ниже нацеленной цели. чакра 200 урон 300(тайдзюцу)

Konoha Renpu
(Дикий Вихрь Скрытого Листа ) - шиноби подбегает, делает подножку,
любой шиноби конечно подпрыгнет, и тут шинобипрыгает, делает сальто
вокруг себя в ударяет мощным ударом ноги в голову врага. чакра 100 урон
300(тайдзюцу)

Коноха Рендан (Комбо Скрытого Листа) - десятиударное комбо чакра 400 урон 400(тайдзюцу)

Konoha
Shofu (Поднимающийся Ветер Листа) - это Дзюцу главным образом состоит
из быстрого удара ногой, подбрасывая противника и, таким образом, делая
его уязвимым к более мощным атакам (обычно это Каге Бью) чакра 100,
урон 100(тайдзюцу)

Konoha Kage Byyu (Танец Тени Листа) -
техника-продолжение Коноха Шофу. Во время техники пользователь
присоединяется к тени противника, занимая позицию сзади него и получая
удобное местоположение для атаки. чакра 100

Omote Renge
(Первичный лотос) - Является заключением комбинации Shofu-Byyu-Renge.
Сильным ударом ногой шиноби подбрасывает противника вверх, в воздухе
бьет его ногами, потом обматывает бинтами и ракетой бросает на землю
головой вниз чакра 400 урон 800(тайдзюцу) -2 силы.

Ura Renge
(Высший лотос) - Сильным ударом ногой Какаши подбрасывает противника в
воздух, затем бьет, появляясь у него за спиной (несколько раз:
появляется за спиной – бьет, снова появляется – бьет и т.д.) Целью этих
ударов является ослабление противника. Затем Ли обматывает его бинтами
и бросает вниз. Требуется открытие трех внутренних врат. чакра 500,
урон 1000. - статы за 3 врата.

Ураганная сила Конохи - сначала
Какаши ударяет ногой в голову с развороту потом появляется с зади и
ломает противнику руки, после этого ударяет кулаком в спину, появляется
перед противником ударяет ему ногой в подбородок противник подлетает
Какаши берет его за ноги и бросает со всей силы в землю.


Шаринган:

Sharingan
– видение действий противника, способность отличать бунсин от оригинала
(НЕ каге бунсин), копирование техник. (Шаринган третьего уровня: +2
скорость, +3 ловкость, +2 интеллект, не тратит чакры на активацию, 50
чакры за ход ; позволяет запоминать чужие техники не выше A ранга.)

Mangekyou
Sharingan - высшая форма шаринга, котороя позволяет использовать новые
техники. +3 скорость, +4 ловкость; его использование не тратит за
каждый ход, учитывается только затрата на обычный шаринган, позволяет
делать техники, требующие Mangekyou Sharingan.

атака Mangekyou
Sharingan- самая сильная атака, создание пространственного вакуума,
поглощающего противника) Расход чакры 6000; Урон 2000. ну вобщем либо
затягивает всего противника, либо какуюто его часть=)

Гендзюцу Шарингана - Какаши может наводить гендзюцу на противника, если тот хоть раз за бой посмотрел ему в глаза. Чакра 300

Chuuki No Jutsu-при взгляде в глаза паралезует оппонента чакра 300.(вроде как шаринган, хотя не уверен)

Иллюзии и остановка противника:

Magen:Jubaku Satsu - погружение противника в сон. Расход чакры 200; противник пропускает 2 хода

Сузу:
мисто - Иллюзия: туман. Расход чакры 800;(вобщето не иллюзия, но
относят к иллюзиям) противник не видет дальше 3 метров и все атаки длля
него будут полной неожиданностью

Маген: кокони аразу - демоническая иллюзия: ложная обстановка. Расход чакры 400;

Канашибари (временный Паралич) - Останавливает противника на некоторое время. 500 чакры за 1 ход. максимум 2-3 хода.

Маген:Наракуми (демоническая иллюзия:адское видение) - Жертва вилит ужасное видение. чакра 500 урон 350

Остальные:
Shunshin no Jutsu - мгновенное перемещение на поле боя. Расход чакры 50;

Ayatsuito
no Jutsu - выбрасывает проволку которая прицепленная к сюрикену или
куная,и заматывает противника,не давая ему использовать технику или
просто удержать его на месте.Ничто не способно порвать эту
проволку.Сопротивление против этой проволки может быть опасно.Она также
очень тонкое и острое,может порвать кожу или зделать ещё хуже. чакра
250 урон 10 в случае сопротивлиние урон +100. + соперник парализован

Bunshin Daibakuha-теневой клон,взрывающийся по команде.радиус действие 5мю. чакра 700 урон 500

Rasengan - урон 900 стоимость 1500 чакр. вехро сфера

Fuja Hoin (Запечатывание зла) - этой печатью Какаши пользовался для запечатывания проклятой печати Саске.

Хиотон:Иккаку
Хакугей (выпуск льда:однорогий белый кит) - Большой белый кит атакует
противника. 2000чакры. урон от удара кита 700

Шуншин (мерцание
тела) - Техника телепортации на короткие дистанции. 400 чакры.(Какаши
научился ей у 4-Хокаге, но он не может её использовать больше 3 раз
подрят)(благодаря этой техники 4 хокаге мог быть одновремнно в
нескольких местах... к примеру кинул 5 кунаев(в разные стороны) в
полете почти одновременно поймал все 5 кунаев и снёс ими бошки
противникам.

Таджую Каге Буншин (тысяча теневых клонов) - Около
тысячи Каге Буншинов(теневых клонов). Чакра делиться поровну между
всеми клонами,и поэтому опасна для пользователя. 10000 чакры

Каге бен но дзюцу - теневой клон. 100 чакры

Стандартные:

Bunshin no jutsu - 100 чакры за один клон. Максимум - 6 клонов.
Kawarimi no jutsu - 350 чакры.
Kai - 200 чакры. Только в первый ход.
Henge - 300 чакры.
Использование свитка - 50 чакры
Наполнение оружия чакрой - 10 чакры каждый ход

Suimen
Hokou no Waza - техника хождения по воде. Нужно скопить небольшое
количество чакры в ступнях и постоянно вымещать небольшое её
количество. 25 Чакры за ход.
Kinobori no Waza - техника, позволяющая
ходить по стенам, потолкам и проч. Необходимо скопить и удерживать
небольшое но точное количество чакры в ступнях. 25 Чакры за ход.

Собаки:
Kuchiyose:
Doton: Tsuiga no Jutsu - пользователь призывает нескольких
собак-ниндзя, которые вылетают из земли и полностью блокируют цель.
чакра 500 урон 300+ соперник обездвижен и выбраться нельзя!

Ninpou:
Kuchiyose no Jutsu-Призыв: собаки-ниндзя (используеться для
преследования, обездвиживания, атаки) Расход чакра 100-Пакун, чакра
500-вся банда;)
пакун 0 обладает отличным нюхом и прекрасной скоростью, но не умеет драться:/
вся остальная банда - они компенсируют неумение доаться ПакунаXD
kage
Bunshin no Jutsu-Теневое клонирование (создание полноценной копии
человека, чакра распределяеться поровну) Расход чакры 100;

9) Снаряжение:
Катана сзади
10) Связь с вами:
553309097
11) Посещение ролевой(часто, редко, каждый день и т. д.):
Каждый день вечером
12) Желаемый титул
Эт что вообще???
13)Распределите статы(1000на распределение)
Скорость -250
Жизни -250
Чакра -200
Сила-300
Вернуться к началу Перейти вниз
Минато
Санин
Санин
Минато


Зодиак Скорпион Сообщения : 266
ыыы : 688
Дата регистрации : 2010-06-08
Возраст : 31
Откуда : Кири

Чякра и Жызнь Скорость
Жызнь:
Анкета Каташи Хатаке Left_bar_bleue100000/100000Анкета Каташи Хатаке Empty_bar_bleue  (100000/100000)
Чякра:
Анкета Каташи Хатаке Left_bar_bleue300000/300000Анкета Каташи Хатаке Empty_bar_bleue  (300000/300000)

Анкета Каташи Хатаке Empty
СообщениеТема: Re: Анкета Каташи Хатаке   Анкета Каташи Хатаке EmptyЧт Июн 24, 2010 10:14 pm

Без Вопросов Принят
Вернуться к началу Перейти вниз
http://narutorolka.arabfootball.biz
 
Анкета Каташи Хатаке
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» Анкета Саски
» Анкета орочимару
»  Анкета Мадарыча
» Анкета Чоуджиро
» Анкета Пейна (Бога)

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Rolka_Naruto_Akatsuki :: Анкеты-
Перейти: